日本《读卖新闻》2日援引该国警察厅的最新数据报道称,2024年日本18岁以下未成年人在玩网络游戏时遭受犯罪侵害的受害者为98人,较2023年增加9人,是2019年此类统计启动时(65人)的约1.5倍。
统计显示,性犯罪成为主要犯罪类型。其中儿童色情制品受害者为35人,高居首位;强奸案受害者为23人;猥亵侵犯受害者为14人。受害者年龄分布呈现低龄化趋势,初高中生占比超七成,另有22名小学生遭遇犯罪侵害。
报道称,网络游戏内置的即时通信功能成为犯罪温床。多数案件中,未成年人在共同玩游戏过程中与犯罪分子建立联系,并在对方诱导下泄露个人信息。今年1月日本宫城县发生的高中生诱拐案引发社会震动,一名通过网游结识的犯罪嫌疑人将该学生诱骗至缅甸,迫使其参与跨境电信诈骗活动。
网络游戏普遍具备社交属性,未成年人容易放松警惕。犯罪分子常伪装成同龄人,通过长期游戏互动获取信任后实施犯罪。日本警察厅要求家长履行好监管职责,定期检查子女游戏内容及社交对象。(王 策)
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